Rust Widgets 文档
欢迎使用 rust_widgets 文档!这是使用 rust_widgets 框架构建跨平台 GUI 应用程序的综合指南。
什么是 rust_widgets?
rust_widgets 是一个强大的 Rust 跨平台 GUI 框架,使您能够构建原生桌面和移动应用程序。它提供了:
- 跨平台:一次编写,在 Windows、macOS、Linux、鸿蒙系统和嵌入式系统上运行
- 原生性能:直接平台集成,无虚拟化开销
- 丰富的控件集:全面的基础和高级 UI 组件集合
- 多语言支持:内置国际化(i18n)支持运行时语言切换
- 多种语言绑定:支持从 Rust、C、Python、Java 等语言使用
- GPU 加速:可选的 GPU 渲染后端,实现高性能图形
快速链接
示例
这是一个简单的 “Hello World” 应用程序:
use rust_widgets::{create_window, create_label, show_widget, run, init};
fn main() {
init();
let window = create_window("Hello World", 100, 100, 400, 300);
let label = create_label(window, "Hello, rust_widgets!", 20, 20, 200, 30);
show_widget(window);
run();
}
功能特性
控件类型
- 基础控件:按钮、标签、行编辑、文本编辑、复选框、单选按钮、组合框、滑块、进度条、数字框
- 容器控件:面板、分割器、标签页、停靠面板、滚动区域、分组框
- 高级控件:树形视图、表格视图、列表视图、多文档界面、图表、画布
- 对话框控件:消息框、文件对话框、输入对话框、自定义对话框
平台支持
| 平台 | 状态 | 说明 |
|---|---|---|
| Windows | ✅ 支持 | Win32 API,支持 DPI 感知 |
| macOS | ✅ 支持 | Cocoa/AppKit 集成 |
| Linux | ✅ 支持 | GTK3/GTK4 后端 |
| 鸿蒙系统 | ✅ 支持 | 原生 ArkUI 集成 |
| 嵌入式 | ✅ 支持 | 自定义渲染引擎 |
语言绑定
- Rust:原生 API(主要)
- C:完整的 ABI 兼容性
- Python:具有类型提示的 Pythonic 包装器
- Java:基于 JNI 的集成
- C++:仅头文件的包装器
架构
rust_widgets 遵循分层架构:
┌─────────────────────────────────────┐
│ 应用层 │
│ (您的 GUI 应用程序) │
├─────────────────────────────────────┤
│ 控件层 │
│ (按钮、标签等) │
├─────────────────────────────────────┤
│ 平台抽象层 │
│ (跨平台接口) │
├─────────────────────────────────────┤
│ 原生后端 │
│ (Win32/Cocoa/GTK/ArkUI) │
└─────────────────────────────────────┘
获取帮助
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许可证
rust_widgets 使用 MIT 许可证。详情请参见 LICENSE。
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